Review · Action · PlayStation 3
Folklore
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation 3
Japan Studio · 2007
LumiScore
67/100
Good
Bénéfices (BDS)
52
Risque (RIS)
7
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Folklore offre une expérience narrative riche, encourageant les joueurs à s'engager dans la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique alors qu'ils démêlent un mystère surnaturel. La mécanique principale de capture et de combinaison des pouvoirs des créatures favorise le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif. L'histoire du jeu offre également des opportunités d'empathie alors que les joueurs plongent dans les souvenirs des morts.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Le jeu présente une violence modérée et des éléments de peur/horreur en raison de ses 'créatures cauchemardesques' et de son cadre Netherworld, conformément à sa classification ESRB T. Bien qu'il contienne des éléments minimes de manipulation de la dopamine courants dans les RPG (par exemple, des récompenses variables provenant du butin), il évite la monétisation agressive ou les risques sociaux, étant une expérience solo sans microtransactions ni chat en ligne.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.