
Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · Wii U
FORCED
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 16 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · Wii U · macOS · PC · Linux
BetaDwarf · 2013
LumiScore
68/100
Good
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.60 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
FORCED est un RPG d'action coopératif qui encourage la pensée stratégique, la résolution de problèmes et le travail d'équipe. Les joueurs doivent s'adapter à différentes classes d'armes et se coordonner avec leurs coéquipiers pour surmonter les défis, favorisant ainsi la flexibilité cognitive et les compétences en communication.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu propose des combats de style gladiateur avec la violence comme mécanique principale, où les personnages sont forcés de se battre pour leur survie. Cela implique de la violence envers des cibles potentiellement sans défense, ce qui peut être une préoccupation pour certains joueurs. Le récit inclut également des thèmes d'esclavage et de combat forcé.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.