
Review · JDR · PC · Linux
Forge of Gods (RPG)
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 17 mai 2026
PC · Linux
Panoramik · 2016
LumiScore
43/100
Caution
Bénéfices (BDS)
38
Risque (RIS)
50
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Forge of Gods offre un système de combat tactique profond qui met au défi la pensée stratégique et les compétences en résolution de problèmes des joueurs. La vaste collection de créatures et les mécanismes d'élevage encouragent la créativité et la planification à long terme. Les fonctionnalités de guilde favorisent le travail d'équipe et la communication dans un cadre social.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.67 | |
| R2 | Monetization | 0.33 | |
| R3 | Social risk | 0.39 | |
Le jeu utilise plusieurs mécanismes de conception pour encourager l'engagement continu, y compris des récompenses variables provenant des quêtes et de la collection de créatures, des défis quotidiens et des séries de PVP, ce qui peut conduire à des schémas de jeu addictifs. La monétisation est présente via des microtransactions, avec des éléments potentiels de « pay-to-win » dans l'élevage de créatures et la pression sociale de dépenser au sein des guildes. Le PVP compétitif et les guerres de guildes peuvent favoriser la comparaison sociale et la toxicité.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.