LumiKin
Forge of Gods (RPG)

Review · JDR · PC · Linux

Forge of Gods (RPG)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

PC · Linux

Panoramik · 2016

LumiScore

43/100

Caution

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

50

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.30
B3Motor
0.15

Forge of Gods offre un système de combat tactique profond qui met au défi la pensée stratégique et les compétences en résolution de problèmes des joueurs. La vaste collection de créatures et les mécanismes d'élevage encouragent la créativité et la planification à long terme. Les fonctionnalités de guilde favorisent le travail d'équipe et la communication dans un cadre social.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.67
R2Monetization
0.33
R3Social risk
0.39

Le jeu utilise plusieurs mécanismes de conception pour encourager l'engagement continu, y compris des récompenses variables provenant des quêtes et de la collection de créatures, des défis quotidiens et des séries de PVP, ce qui peut conduire à des schémas de jeu addictifs. La monétisation est présente via des microtransactions, avec des éléments potentiels de « pay-to-win » dans l'élevage de créatures et la pression sociale de dépenser au sein des guildes. Le PVP compétitif et les guerres de guildes peuvent favoriser la comparaison sociale et la toxicité.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Forge of Gods (RPG) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Forge of Gods (RPG) un LumiScore de 43/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Forge of Gods (RPG) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Forge of Gods (RPG) est Up to 1 hour/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Forge of Gods (RPG) ?

Le jeu utilise plusieurs mécanismes de conception pour encourager l'engagement continu, y compris des récompenses variables provenant des quêtes et de la collection de créatures, des défis quotidiens et des séries de PVP, ce qui peut conduire à des schémas de jeu addictifs. La monétisation est présente via des microtransactions, avec des éléments potentiels de « pay-to-win » dans l'élevage de créa