LumiKin
13+

Fortnite Battle Royale

Epic Games|2017ActionShooter

LumiScore

42

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à30min/jour

Croissance

42/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

59/100

MODÉRÉ

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: $0–$50/mo

Conseil de parent expert

Encouragez les enfants à jouer avec des amis qu'ils connaissent et à fixer des limites claires de temps et de dépenses. Discutez des tactiques de monétisation du jeu et des éléments de conception psychologiques qui encouragent le jeu continu.

Bénéfices

Principales compétences développées

Coordination œil-main5/5
Motricité fine4/5
Temps de réaction4/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
38
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
33
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
65
Score Bénéfice Global (BDS)42/100

Ce que votre enfant développe

Fortnite Battle Royale offre des combats rapides et stratégiques qui encouragent la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la prise de décision rapide. Jouer en escouades favorise le travail d'équipe et la communication. Le défi adaptatif maintient les joueurs engagés avec de nouveaux contenus.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.ÉLEVÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.MODÉRÉ

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.ÉLEVÉ

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points d'attention

Achats intégrés

Points de vigilance

Le jeu utilise des tactiques de manipulation de la dopamine importantes, y compris des récompenses variables, des événements FOMO et des mécanismes de série, ce qui peut rendre difficile le décrochage. Les pressions de monétisation sont élevées en raison de la monnaie du jeu, des incitations aux dépenses et d'une conception ciblant les enfants. La toxicité compétitive, la comparaison sociale et l'impact potentiel sur l'identité/l'estime de soi sont des risques sociaux notables.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.