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Fractured Space

Critique · Action · PC

Fractured Space

Évalué: 01 mai 2026

PC

Edge Case Games · 2016

Note Ludograph

A

Recommandé

72 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 63 · R 16
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

63

Risque (RIS)

16

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.53
B3Motricité
0.65

Fractured Space offre une expérience stratégique profonde où les joueurs commandent des croiseurs de combat massifs dans des affrontements en équipe. Il favorise les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique, tout en promouvant le travail d'équipe et la régulation émotionnelle dans un environnement compétitif. Le jeu offre une action en temps réel engageante et des opportunités d'apprentissage et d'adaptation à divers défis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.13
R3Risque social
0.11

En tant que jeu gratuit avec des microtransactions pour les améliorations de vaisseaux, il existe un risque modéré d'éléments de 'payer pour gagner' et d'un engagement croissant pour les joueurs investissant du temps et de l'argent. La nature multijoueur compétitive peut également exposer les joueurs à une certaine toxicité compétitive. Bien que les risques de contenu soient limités à la violence des combats spatiaux, la conception du jeu n'inclut pas de manipulation significative de la dopamine ou de risques sociaux au-delà du jeu compétitif typique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fractured Space est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fractured Space une note de 72/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Fractured Space ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Fractured Space, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fractured Space ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Fractured Space : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Fractured Space ?

En tant que jeu gratuit avec des microtransactions pour les améliorations de vaisseaux, il existe un risque modéré d'éléments de 'payer pour gagner' et d'un engagement croissant pour les joueurs investissant du temps et de l'argent. La nature multijoueur compétitive peut également exposer les joueurs à une certaine toxicité compétitive. Bien que les risques de contenu soient limités à la violence