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Frontlines: Fuel of War

Critique · Action · PC · Xbox One · Xbox 360

Frontlines: Fuel of War

Évalué: 03 mai 2026

PC · Xbox One · Xbox 360

Kaos Studios · 2008

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.42
B2Socio-émotionnel
0.47
B3Motricité
0.65

Frontlines: Fuel of War offre un combat en équipe captivant qui favorise le travail d'équipe et les compétences en communication. Sa conception en monde ouvert et ses objectifs non linéaires encouragent la pensée stratégique et la résolution adaptative de problèmes. Le système de soldat personnalisable permet une expression créative dans le cadre du combat.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

En tant que FPS compétitif, le jeu présente un risque de toxicité compétitive, en particulier avec le chat vocal. Le récit présente un scénario géopolitique clair « nous contre eux », qui pourrait être perçu comme de la propagande. Bien que dépourvu de monétisation manipulatrice, le jeu contient une violence modérée et un langage légèrement grossier, conformément à sa classification T.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Frontlines: Fuel of War est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Frontlines: Fuel of War une note de 64/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Frontlines: Fuel of War ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Frontlines: Fuel of War, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Frontlines: Fuel of War ?

Notre recommandation de session pour Frontlines: Fuel of War est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Frontlines: Fuel of War ?

En tant que FPS compétitif, le jeu présente un risque de toxicité compétitive, en particulier avec le chat vocal. Le récit présente un scénario géopolitique clair « nous contre eux », qui pourrait être perçu comme de la propagande. Bien que dépourvu de monétisation manipulatrice, le jeu contient une violence modérée et un langage légèrement grossier, conformément à sa classification T.