LumiKin
Frozen Synapse Prime

Review · Action · iOS · PlayStation 3 · PS Vita

Frozen Synapse Prime

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

iOS · PlayStation 3 · PS Vita · PC · Android

Double Eleven · 2014

LumiScore

66/100

Good

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.35

Frozen Synapse Prime est un jeu de stratégie au tour par tour profond qui développe fortement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale. Son mode multijoueur compétitif favorise également la régulation émotionnelle et la pensée critique.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.22

Les aspects multijoueur compétitifs, y compris les classements, pourraient entraîner une comparaison sociale et une toxicité compétitive chez certains joueurs. Cependant, le jeu ne présente aucune manipulation significative de la dopamine ou de risques de monétisation.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Frozen Synapse Prime est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Frozen Synapse Prime un LumiScore de 66/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Frozen Synapse Prime ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 13 ans pour Frozen Synapse Prime, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Frozen Synapse Prime ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Frozen Synapse Prime est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Frozen Synapse Prime ?

Les aspects multijoueur compétitifs, y compris les classements, pourraient entraîner une comparaison sociale et une toxicité compétitive chez certains joueurs. Cependant, le jeu ne présente aucune manipulation significative de la dopamine ou de risques de monétisation.