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frozenworld

Critique · Plateforme · Web

frozenworld

Évalué: 30 avr. 2026

Web

corax89 · 2020

Note Ludograph

C

Mitigé

54 /100

frozenworld est un jeu de plateforme qui améliore la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à des défis captivants avec des risques minimes.

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

frozenworld, un jeu de plateforme, propose des défis captivants qui peuvent améliorer la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs développeront des compétences en résolution de problèmes en naviguant à travers les obstacles et en apprenant de leurs erreurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

En tant que jeu de plateforme simple sans monétisation ni fonctionnalités sociales, frozenworld présente des risques minimes. Le risque principal est une frustration potentielle due aux niveaux difficiles, qui peut être atténuée en prenant des pauses.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

frozenworld est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à frozenworld une note de 54/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour frozenworld ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour frozenworld, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à frozenworld ?

Notre recommandation de session pour frozenworld est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de frozenworld ?

En tant que jeu de plateforme simple sans monétisation ni fonctionnalités sociales, frozenworld présente des risques minimes. Le risque principal est une frustration potentielle due aux niveaux difficiles, qui peut être atténuée en prenant des pauses.