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GALAK-Z

Critique · Action · PlayStation 4 · macOS · Linux

GALAK-Z

Évalué: 29 avr. 2026

PlayStation 4 · macOS · Linux · PC

17-BIT · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 22
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

22

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.66
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.55

GALAK-Z est un jeu de tir spatial stimulant qui développe considérablement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique grâce à son IA intelligente et ses niveaux procéduraux. Il améliore également la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à son combat basé sur la physique. La structure roguelite encourage l'apprentissage des erreurs et l'adaptation aux nouveaux défis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.33
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

Les risques principaux de GALAK-Z proviennent de ses classements en ligne et de ses défis quotidiens, qui peuvent engendrer une toxicité compétitive et une comparaison sociale. Le « Rogue Mode » de type roguelike introduit également un certain degré d'aversion à la perte et un engagement croissant, ce qui peut rendre plus difficile pour certains joueurs de se désengager d'une partie. Cependant, le jeu ne présente aucun risque de monétisation, de fonctionnalités de chat ou de risques de contenu significatifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

GALAK-Z est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à GALAK-Z une note de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour GALAK-Z ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour GALAK-Z, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E10+, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à GALAK-Z ?

Notre recommandation de session pour GALAK-Z est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de GALAK-Z ?

Les risques principaux de GALAK-Z proviennent de ses classements en ligne et de ses défis quotidiens, qui peuvent engendrer une toxicité compétitive et une comparaison sociale. Le « Rogue Mode » de type roguelike introduit également un certain degré d'aversion à la perte et un engagement croissant, ce qui peut rendre plus difficile pour certains joueurs de se désengager d'une partie. Cependant, le