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Gamedec

Critique · Aventure · PC

Gamedec

Évalué: 17 mai 2026

PC

Anshar Studios · 2021

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

9+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.10

Gamedec est un RPG riche en narration qui favorise fortement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique, la pensée critique et la compréhension en lecture grâce à son gameplay basé sur les choix et ses dilemmes éthiques complexes. Il encourage les joueurs à considérer les conséquences de leurs actions et à s'engager dans un raisonnement éthique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Gamedec présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou aux pressions sociales, car c'est un jeu solo avec un achat unique et sans microtransactions ni fonctionnalités sociales. Les risques de contenu semblent faibles à modérés, principalement en raison des thèmes matures inhérents à son récit de détective/crime.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Gamedec est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Gamedec une note de 63/100, recommandé à partir de 9 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Gamedec ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 9 ans pour Gamedec, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Gamedec ?

Notre recommandation de session pour Gamedec est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Gamedec ?

Gamedec présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou aux pressions sociales, car c'est un jeu solo avec un achat unique et sans microtransactions ni fonctionnalités sociales. Les risques de contenu semblent faibles à modérés, principalement en raison des thèmes matures inhérents à son récit de détective/crime.