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GameJam Sud Pixel Proto

Critique · Éducatif · PC

GameJam Sud Pixel Proto

Évalué: 12 mai 2026

PC

Raphaelanahory · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.43
B3Motricité
0.10

GameJam Sud Pixel Proto est un roman visuel solo et un jeu d'enquête qui met au défi les lycéens avec un mystère captivant. Les joueurs engageront leurs compétences en résolution de problèmes, en pensée stratégique et en pensée critique en recueillant des indices et en déduisant la vérité derrière la disparition d'Alex. Le récit encourage l'empathie et le raisonnement éthique en explorant les dynamiques sociales complexes et les motivations des personnages dans un cadre lycéen. Il favorise également une forte compréhension de la lecture et du langage, essentielle pour suivre l'intrigue complexe.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes. Les risques liés au contenu sont légers, impliquant une querelle de lycée et une disparition qui crée un certain suspense. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de mécanismes de conception à boucles de compulsion ou de risques sociaux importants comme le chat avec des inconnus ou la toxicité compétitive. Le récit du jeu implique un drame social, mais il est présenté de manière à encourager un engagement réfléchi plutôt que de promouvoir des comportements sociaux négatifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

GameJam Sud Pixel Proto est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à GameJam Sud Pixel Proto une note de 61/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour GameJam Sud Pixel Proto ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour GameJam Sud Pixel Proto, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à GameJam Sud Pixel Proto ?

Notre recommandation de session pour GameJam Sud Pixel Proto est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de GameJam Sud Pixel Proto ?

Le jeu présente des risques minimes. Les risques liés au contenu sont légers, impliquant une querelle de lycée et une disparition qui crée un certain suspense. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de mécanismes de conception à boucles de compulsion ou de risques sociaux importants comme le chat avec des inconnus ou la toxicité compétitive. Le récit du jeu implique un drame social, mais il es