LumiKin

Gaps Solitaire

AvaByte|2017CardPuzzle

LumiScore

32

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Jusqu'à120min/jour

Croissance

19/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

3/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Gaps Solitaire is a simple and engaging card game suitable for all ages. It can be a good way to pass the time and exercise cognitive skills. As with any game, encourage balanced play and ensure it doesn't interfere with other activities.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Orientation spatiale1/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
32
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)19/100

Ce que votre enfant développe

Gaps Solitaire offers a moderate level of problem-solving, strategic thinking, critical thinking, and memory attention. It's a simple, intuitive card game that can help pass the time and engage the mind with its puzzle-like gameplay.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The game has minimal risks across all categories. There are no social, monetization, or content risks. The primary dopamine risk is the potential for infinite play due to its casual and repeatable nature, which could lead to extended play sessions.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.