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GAS ATTACK

Critique · Plateforme · PC

GAS ATTACK

Évalué: 22 avr. 2026

PC

EloDOOM · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

35 /100

GAS ATTACK est un jeu de plateforme simple qui améliore la coordination œil-main, la conscience spatiale et la motricité fine grâce à ses mécanismes de saut de base.

06010030BénéficeRisque faibleB 21 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

21

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.18
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.55

GAS ATTACK, un simple jeu de plateforme, offre des avantages fondamentaux pour les compétences motrices telles que la coordination œil-main, le contrôle moteur fin et le temps de réaction grâce à ses mécanismes centraux de saut et de déplacement. Il peut également fournir un engagement cognitif minimal en matière de conscience spatiale et de résolution de problèmes à mesure que les joueurs naviguent à travers les obstacles.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant au-delà de 'pets' doux et comiques. La conception à boucles de compulsion est minimale, principalement limitée au défi inhérent au platforming.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

GAS ATTACK est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à GAS ATTACK une note de 35/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à GAS ATTACK ?

Notre recommandation de session pour GAS ATTACK est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de GAS ATTACK ?

Le jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant au-delà de 'pets' doux et comiques. La conception à boucles de compulsion est minimale, principalement limitée au défi inhérent au platforming.