Comparer ce jeu
Gears of War: Judgment

Critique · Tir · Xbox 360

Gears of War: Judgment

Évalué: 05 mai 2026

Xbox 360

Epic Games · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 29
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

29

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.65

Gears of War: Judgment offre une solide expérience de tir à la troisième personne avec un accent sur le combat tactique et les mécaniques de couverture. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes et la pensée stratégique pour surmonter les rencontres ennemies, et le jeu offre des opportunités pour développer la coordination œil-main et le temps de réaction. La difficulté adaptable et le système de notation peuvent également encourager les joueurs à se dépasser et à améliorer leurs compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente une violence intense et un langage grossier, conformément à sa classification ESRB 'M' (Mature). Bien qu'il manque de monétisation moderne et de tactiques de conception à boucles de compulsion, l'accent mis sur le score compétitif dans les modes multijoueurs pourrait entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale entre les joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Gears of War: Judgment est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Gears of War: Judgment une note de 56/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Gears of War: Judgment ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Gears of War: Judgment, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Gears of War: Judgment ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Gears of War: Judgment : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Gears of War: Judgment ?

Le jeu présente une violence intense et un langage grossier, conformément à sa classification ESRB 'M' (Mature). Bien qu'il manque de monétisation moderne et de tactiques de conception à boucles de compulsion, l'accent mis sur le score compétitif dans les modes multijoueurs pourrait entraîner une toxicité compétitive et une comparaison sociale entre les joueurs.