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Genesis

Critique · Action · PC · PlayStation 4 · iOS

Genesis

Évalué: 16 mai 2026

PC · PlayStation 4 · iOS

Elements of Design · 2006

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 35 · R 21
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

21

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.35

Genesis offre une expérience de survival horror stimulante et immersive qui encourage la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique sous pression. Les joueurs doivent gérer les ressources, prendre des décisions rapides et apprendre de leur environnement pour surmonter les obstacles et progresser. L'atmosphère tendue et la menace constante peuvent améliorer la régulation émotionnelle et la résilience.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.47
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les éléments d'horreur intenses du jeu, y compris un monstre traqueur incessant et une peur constante, peuvent ne pas convenir aux joueurs plus jeunes ou plus sensibles. L'accent mis sur la survie et la rareté, associé aux jump scares et à un sentiment omniprésent d'impuissance, pourrait provoquer une anxiété et une détresse significatives. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation directes, la boucle de survie elle-même pourrait être considérée comme une forme d'engagement croissant, encourageant la poursuite du jeu pour échapper au scénario terrifiant.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Genesis est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Genesis une note de 49/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Genesis ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Genesis, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Genesis ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Genesis : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Genesis ?

Les éléments d'horreur intenses du jeu, y compris un monstre traqueur incessant et une peur constante, peuvent ne pas convenir aux joueurs plus jeunes ou plus sensibles. L'accent mis sur la survie et la rareté, associé aux jump scares et à un sentiment omniprésent d'impuissance, pourrait provoquer une anxiété et une détresse significatives. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation direc