LumiKin

GENIPAN

richeferyani|2023Educational

LumiScore

68

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

51/100

Bon

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encourage your child to discuss the Pancasila values learned in the game and how they apply to real-life situations. This can deepen their understanding and critical thinking.

Principales compétences développées

Pensée critique5/5
Mémoire et attention5/5
Lecture et langage5/5
Transfert d'apprentissage5/5
Raisonnement éthique5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
60
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
47
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
35
Score Bénéfice Global (BDS)51/100

Ce que votre enfant développe

GENIPAN is an educational game designed to help 5th-grade students learn Pancasila values in an engaging and accessible way. It fosters critical thinking, ethical reasoning, and positive social understanding through its focus on national values.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Game Edukasi Nilai-nilai Pancasila atau GENIPAN merupakan game yang dikembangkan untuk pembelajaran siswa kelas V Sekolah Dasar. Game ini dimaksudkan untuk membantu adik-adik kelas V SD belajar muatan PPKN tentang nilai-nilai Pancasila dengan mudah, praktis, menarik, dan menyenangkan.