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The Elder Scrolls IV: Oblivion

Critique · Aventure · PC · Xbox 360 · PlayStation 3

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Évalué: 30 avr. 2026

PC · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One

Bethesda Softworks · 2006

Note Ludograph

A

Recommandé

83 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 73 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

73

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.96
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.65

Oblivion est un RPG solo riche qui récompense la curiosité, l'exploration et la résolution créative de problèmes sur des centaines d'heures de contenu. Les joueurs développent une bonne compréhension de la lecture grâce aux dialogues étendus et aux textes de tradition, exercent la réflexion stratégique par le biais de créations de personnages et d'approches de quêtes, et pratiquent le raisonnement spatial en naviguant dans un vaste monde ouvert élaboré à la main. Le système de moralité, les choix de factions et les résultats des quêtes offrent de véritables opportunités pour le raisonnement éthique et la prise de perspective.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le principal risque de manipulation du jeu est sa profondeur même — le monde ouvert et le contenu secondaire quasi infini peuvent facilement faire perdre la notion du temps aux enfants, bien que cela provienne d'une richesse de contenu authentique plutôt que de boucles de manipulation conçues. Il n'y a aucune mécanique de monétisation, aucune récompense de connexion quotidienne, aucune notification push et aucun composant en ligne. La classification M reflète une violence de combat modérée, quelques images de donjon sombres et des thèmes matures occasionnels dans les lignes de quête dont les parents doivent être conscients pour les adolescents plus jeunes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.67
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Elder Scrolls IV: Oblivion est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Elder Scrolls IV: Oblivion une note de 83/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour The Elder Scrolls IV: Oblivion ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour The Elder Scrolls IV: Oblivion, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Elder Scrolls IV: Oblivion ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour The Elder Scrolls IV: Oblivion : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de The Elder Scrolls IV: Oblivion ?

Le principal risque de manipulation du jeu est sa profondeur même — le monde ouvert et le contenu secondaire quasi infini peuvent facilement faire perdre la notion du temps aux enfants, bien que cela provienne d'une richesse de contenu authentique plutôt que de boucles de manipulation conçues. Il n'y a aucune mécanique de monétisation, aucune récompense de connexion quotidienne, aucune notificatio