
Review · Action · PC · PlayStation 4 · Xbox One
Get Even
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 16 mai 2026
PC · PlayStation 4 · Xbox One
BANDAI NAMCO Entertainment America · 2017
LumiScore
59/100
Good
Bénéfices (BDS)
44
Risque (RIS)
10
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Get Even offre un récit complexe qui encourage la pensée critique, la mémoire et la régulation émotionnelle alors que les joueurs reconstituent une histoire fragmentée. La mécanique unique du casque 'Pandora' favorise la conscience spatiale et la résolution de problèmes à travers son exploration des souvenirs.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Le jeu contient des thèmes matures incluant la violence, un langage grossier et des images dérangeantes, le rendant inapproprié pour un public plus jeune. Les aspects psychologiques intenses et les dilemmes moraux, bien que stimulants pour certains, pourraient être perturbants pour d'autres. Le récit du jeu pourrait également être perçu comme émotionnellement manipulateur en raison de la nature du voyage du protagoniste.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.