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Go Kinok Go!

Critique · Réflexion · PC

Go Kinok Go!

Évalué: 30 avr. 2026

PC

DEEV Interactive · 2020

Note Ludograph

C

Mitigé

50 /100

Go Kinok Go! est un jeu de plateforme-puzzle qui favorise la coordination œil-main et la résolution de problèmes à travers ses niveaux de défilement latéral stimulants.

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.55

Go Kinok Go! est un jeu de plateforme à défilement latéral en 2D qui met les joueurs au défi avec des éléments de puzzle et des mécanismes de speedrunning. Il favorise les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique, la mémoire et le transfert d'apprentissage. Le jeu développe également de manière significative les compétences motrices comme la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction grâce à son plateforme précis et à son gameplay rapide.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il ne comporte aucun mécanisme de dopamine manipulateur, aucune pression de monétisation et aucun risque social ou de contenu. C'est une expérience solo simple, purement axée sur le gameplay.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Go Kinok Go! est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Go Kinok Go! une note de 50/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Go Kinok Go! ?

Notre recommandation de session pour Go Kinok Go! est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Go Kinok Go! ?

Ce jeu présente des risques extrêmement faibles dans toutes les catégories. Il ne comporte aucun mécanisme de dopamine manipulateur, aucune pression de monétisation et aucun risque social ou de contenu. C'est une expérience solo simple, purement axée sur le gameplay.