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Goalie Challenge VR

Critique · Simulation · PC

Goalie Challenge VR

Évalué: 21 mai 2026

PC

Mike Casto · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 50 · R 17
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

17

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.90

Goalie Challenge VR offre une expérience immersive et physiquement engageante, développant la conscience spatiale, le temps de réaction et la coordination œil-main grâce à des simulations de hockey réalistes. Sa difficulté adaptative assure un défi continu, et le multijoueur local favorise l'interaction sociale avec les amis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.17
R3Risque social
0.11

Bien que gratuit, la présence de microtransactions peut exercer une pression de dépense. La nature compétitive, même en jeu local, pourrait entraîner une comparaison sociale mineure. En tant que jeu VR, des sessions prolongées pourraient entraîner une fatigue physique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 5–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Goalie Challenge VR est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Goalie Challenge VR une note de 62/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Goalie Challenge VR ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Goalie Challenge VR, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Goalie Challenge VR ?

Notre recommandation de session pour Goalie Challenge VR est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Goalie Challenge VR ?

Bien que gratuit, la présence de microtransactions peut exercer une pression de dépense. La nature compétitive, même en jeu local, pourrait entraîner une comparaison sociale mineure. En tant que jeu VR, des sessions prolongées pourraient entraîner une fatigue physique.