Comparer ce jeu
GoldenEye 007 (Wii)

Critique · Action · Wii

GoldenEye 007 (Wii)

Évalué: 30 avr. 2026

Wii

n-Space · 2010

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.70

GoldenEye 007 sur Wii offre une expérience de jeu de tir à la première personne classique qui peut améliorer la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée stratégique. Les joueurs doivent planifier leur approche, s'adapter à différents scénarios de combat et prendre des décisions rapides, ce qui peut être bénéfique pour le développement cognitif. Le mode multijoueur compétitif du jeu, bien que peu social, peut encourager un certain niveau de travail d'équipe et de communication dans le jeu coordonné.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le risque principal dans GoldenEye 007 est le niveau élevé de violence, y compris des représentations de combattants abattus et tués. Une certaine violence est dirigée contre des cibles sans défense (par exemple, des gardes non armés ou des civils dans certains contextes), ce qui peut désensibiliser les joueurs aux conséquences de la violence. Le jeu contient également un langage léger et des références à l'alcool/tabac conformes au thème de James Bond. Le multijoueur compétitif peut également entraîner une certaine toxicité compétitive et une comparaison sociale entre les joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

GoldenEye 007 (Wii) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à GoldenEye 007 (Wii) une note de 59/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour GoldenEye 007 (Wii) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour GoldenEye 007 (Wii), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à GoldenEye 007 (Wii) ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour GoldenEye 007 (Wii) : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de GoldenEye 007 (Wii) ?

Le risque principal dans GoldenEye 007 est le niveau élevé de violence, y compris des représentations de combattants abattus et tués. Une certaine violence est dirigée contre des cibles sans défense (par exemple, des gardes non armés ou des civils dans certains contextes), ce qui peut désensibiliser les joueurs aux conséquences de la violence. Le jeu contient également un langage léger et des réfé