Review · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS
GoNNER
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux · Android
Art in Heart · 2016
LumiScore
51/100
Good
GoNNER est un jeu de plateforme d'action qui développe la pensée stratégique et l'adaptation aux défis grâce à son gameplay unique, bien que la compétition puisse entraîner une comparaison sociale.
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
37
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
GoNNER est un jeu de plateforme roguelike stimulant qui favorise des compétences cognitives solides telles que la pensée stratégique, le transfert d'apprentissage et l'adaptation aux défis grâce à ses niveaux générés de manière procédurale et à ses diverses capacités. Son action rapide et ses commandes précises améliorent également la coordination œil-main et le temps de réaction.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.70 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.44 | |
Les classements compétitifs et les défis quotidiens du jeu, combinés à sa nature roguelike, peuvent créer une comparaison sociale, une toxicité compétitive et un sentiment d'aversion à la perte. Les défis quotidiens introduisent également un léger élément de FOMO.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.