
Review · Action · PC
The Climb
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 02 mai 2026
PC
Crytek · 2016
LumiScore
58/100
Good
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.80 | |
The Climb offre des avantages significatifs en matière de conscience spatiale, de défi adaptatif et de coordination œil-main grâce à ses mécanismes d'escalade en VR. Les joueurs doivent planifier des itinéraires, réagir aux changements d'environnement et contrôler précisément leurs mouvements.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Les risques sont minimes dans The Climb. Il y a un léger risque de toxicité compétitive due aux classements et une légère manipulation de la dopamine par des récompenses variables et des quasi-échecs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.