
Review · Action · Linux · macOS · PC
GONNER2
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 18 mai 2026
Linux · macOS · PC · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Art in Heart · 2020
LumiScore
66/100
Good
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
GONNER2 offre une expérience de jeu de plateforme-shooter intense et stimulante qui développe significativement la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Ses niveaux générés de manière procédurale et ses éléments roguelike favorisent la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'apprentissage adaptatif, encourageant les joueurs à constamment apprendre et transférer des compétences. Le mode coopératif promeut le travail d'équipe et la communication, ajoutant une dimension sociale au plaisir chaotique.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Bien que GONNER2 soit largement exempt de mécanismes de conception manipulateurs et de pressions de monétisation, son action intense et sa nature stimulante peuvent nécessiter une régulation émotionnelle. Le jeu contient une légère violence de dessin animé et certains éléments thématiques de peur/horreur en raison de ses 'deep dark chaotic places' et de sa narration 'Death'.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.