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GONNER2

Critique · Action · Linux · macOS · PC

GONNER2

Évalué: 18 mai 2026

Linux · macOS · PC · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Art in Heart · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.75

GONNER2 offre une expérience de jeu de plateforme-shooter intense et stimulante qui développe significativement la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Ses niveaux générés de manière procédurale et ses éléments roguelike favorisent la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'apprentissage adaptatif, encourageant les joueurs à constamment apprendre et transférer des compétences. Le mode coopératif promeut le travail d'équipe et la communication, ajoutant une dimension sociale au plaisir chaotique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que GONNER2 soit largement exempt de mécanismes de conception manipulateurs et de pressions de monétisation, son action intense et sa nature stimulante peuvent nécessiter une régulation émotionnelle. Le jeu contient une légère violence de dessin animé et certains éléments thématiques de peur/horreur en raison de ses 'deep dark chaotic places' et de sa narration 'Death'.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

GONNER2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à GONNER2 une note de 66/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour GONNER2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour GONNER2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à GONNER2 ?

Notre recommandation de session pour GONNER2 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de GONNER2 ?

Bien que GONNER2 soit largement exempt de mécanismes de conception manipulateurs et de pressions de monétisation, son action intense et sa nature stimulante peuvent nécessiter une régulation émotionnelle. Le jeu contient une légère violence de dessin animé et certains éléments thématiques de peur/horreur en raison de ses 'deep dark chaotic places' et de sa narration 'Death'.