LumiKin
17+

고스톱2018

NEOWIZ PLAY STUDIO|2017Board GamesCard

LumiScore

42

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Croissance

27/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

7/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This game is a digital adaptation of a traditional card game, offering strategic challenge without direct monetization. Be aware of the M rating, which indicates mature themes, likely related to the gambling context of Go-Stop. Encourage balanced play as with any game, but rest assured it lacks common manipulative tactics.

Bénéfices

Principales compétences développées

Pensée stratégique5/5
Résolution de problèmes3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Mathématiques et systèmes3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
46
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)27/100

Ce que votre enfant développe

고스톱2018 offers a simple, accessible, and completely free digital version of the traditional Korean card game Go-Stop. It provides cognitive benefits through strategic thinking, problem-solving, and memory, as players aim to outwit a smart AI. Its quick session times and offline play make it a convenient way to pass time, and the free refill system ensures a stress-free experience without monetization pressure.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

While largely free from manipulative design, the game's M rating and gambling theme suggest potential exposure to mature themes like substance references. The game's point accumulation system could subtly encourage extended play, though the free refill system mitigates loss aversion.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

27/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

7/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.