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Grand Theft Auto: Vice City Stories

Critique · Action · PSP · PlayStation 2

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Évalué: 01 mai 2026

PSP · PlayStation 2

Rockstar North · 2006

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.75

Grand Theft Auto: Vice City Stories offre une vaste expérience en monde ouvert, favorisant la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à son gameplay central de conduite, de tir et d'accomplissement de missions. Les joueurs s'engagent dans une pensée stratégique et critique pour naviguer dans le monde souterrain criminel et construire leur empire.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient un contenu mature significatif, y compris des niveaux élevés de violence, des thèmes sexuels, un langage grossier et des références à des substances, ce qui lui vaut sa classification M. En raison de la conversion vers la PS3, les fonctionnalités multijoueurs et sociales sont absentes, atténuant les risques sociaux tels que l'interaction avec des inconnus ou la toxicité compétitive. Cependant, le récit implique souvent des actions moralement discutables.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
1.00
R4.3Langage inapproprié
1.00
R4.4Références à des substances
1.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Grand Theft Auto: Vice City Stories est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Grand Theft Auto: Vice City Stories une note de 61/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Grand Theft Auto: Vice City Stories ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Grand Theft Auto: Vice City Stories, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Grand Theft Auto: Vice City Stories ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Grand Theft Auto: Vice City Stories : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Grand Theft Auto: Vice City Stories ?

Le jeu contient un contenu mature significatif, y compris des niveaux élevés de violence, des thèmes sexuels, un langage grossier et des références à des substances, ce qui lui vaut sa classification M. En raison de la conversion vers la PS3, les fonctionnalités multijoueurs et sociales sont absentes, atténuant les risques sociaux tels que l'interaction avec des inconnus ou la toxicité compétitive