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Griftlands

Critique · Aventure · PlayStation 4 · macOS · PC

Griftlands

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · macOS · PC · Nintendo Switch · Xbox One

Klei Entertainment · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 12
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.35

Griftlands offre une riche expérience stratégique, favorisant la résolution de problèmes, la pensée critique et l'apprentissage adaptatif à travers son gameplay de rogue-like de construction de deck. Les joueurs s'engagent dans un récit captivant et prennent des décisions significatives, améliorant le raisonnement éthique et la régulation émotionnelle alors qu'ils naviguent dans un monde de science-fiction complexe.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.27
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que Griftlands soit exempt de monétisation et de risques sociaux, sa nature rogue-like implique des récompenses variables et des scénarios de quasi-réussite, ce qui peut être légèrement captivant. Le jeu contient de la violence fantastique modérée, mais présente par ailleurs de faibles risques de contenu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Griftlands est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Griftlands une note de 67/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Griftlands ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Griftlands, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Griftlands ?

Notre recommandation de session pour Griftlands est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Griftlands ?

Bien que Griftlands soit exempt de monétisation et de risques sociaux, sa nature rogue-like implique des récompenses variables et des scénarios de quasi-réussite, ce qui peut être légèrement captivant. Le jeu contient de la violence fantastique modérée, mais présente par ailleurs de faibles risques de contenu.