LumiKin
10+

挂机大天使:放置冒险,暗黑觉醒

易游谷|2018RPGCard

LumiScore

18

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Jusqu'à90min/jour

Croissance

10/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

20/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Ce jeu est très facile à prendre en main et à laisser, ce qui le rend adapté aux courtes sessions de jeu. Comme il n'y a pas d'achats dans le jeu ou d'interactions sociales, c'est une option sûre en termes de risques financiers et sociaux. Cependant, sa nature inactive signifie qu'il offre des avantages développementaux limités. Encouragez votre enfant à équilibrer ce jeu avec des activités plus actives et cognitivement engageantes.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes1/5
Pensée stratégique1/5
Pensée critique1/5
Mémoire et attention1/5
Lecture et langage1/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
16
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)10/100

Ce que votre enfant développe

Ce jeu de cartes RPG inactif offre une expérience décontractée et accessible, parfaite pour les joueurs disposant de peu de temps. Ses mécanismes simples en un clic permettent un engagement et une progression faciles sans exiger une concentration intense. Les joueurs peuvent profiter du développement de personnages, des changements de carrière et de la collecte d'équipement à leur propre rythme.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.MODÉRÉ

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Bien que exempt de pressions de monétisation et de risques sociaux, la nature inactive du jeu et ses systèmes de récompenses variables peuvent néanmoins encourager un engagement prolongé par la manipulation de la dopamine. Son gameplay en 'un clic' offre un développement minimal des compétences cognitives, sociales ou motrices, s'appuyant principalement sur une progression automatisée plutôt que sur une contribution active du joueur.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

10/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

20/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.