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Guilty Gear XX Accent Core

Critique · Arcade · Wii · PlayStation 2 · PC

Guilty Gear XX Accent Core

Évalué: 09 mai 2026

Wii · PlayStation 2 · PC

Arc System Works · 2007

Note Ludograph

A

Recommandé

70 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 55 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.75

Guilty Gear XX Accent Core est un jeu de combat hautement basé sur les compétences qui exige et développe de fortes capacités cognitives telles que la pensée stratégique, l'analyse critique et la prise de décision rapide. Les joueurs affineront leur coordination œil-main, leur motricité fine et leur temps de réaction grâce à un gameplay intense et compétitif. La profondeur du jeu encourage l'apprentissage continu et l'adaptation, favorisant l'agilité mentale.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Bien que le jeu lui-même évite les mécaniques de conception manipulatives et les pressions de monétisation, sa nature compétitive peut entraîner des risques sociaux mineurs tels que la toxicité compétitive et la comparaison sociale, en particulier dans les environnements en ligne (bien que le chat avec des inconnus soit absent). La classification ESRB T indique une violence stylisée et certains thèmes suggestifs, que les parents devraient prendre en considération.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Guilty Gear XX Accent Core est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Guilty Gear XX Accent Core une note de 70/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Guilty Gear XX Accent Core ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Guilty Gear XX Accent Core, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Guilty Gear XX Accent Core ?

Notre recommandation de session pour Guilty Gear XX Accent Core est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Guilty Gear XX Accent Core ?

Bien que le jeu lui-même évite les mécaniques de conception manipulatives et les pressions de monétisation, sa nature compétitive peut entraîner des risques sociaux mineurs tels que la toxicité compétitive et la comparaison sociale, en particulier dans les environnements en ligne (bien que le chat avec des inconnus soit absent). La classification ESRB T indique une violence stylisée et certains th