LumiKin

Guns of Icarus Alliance

Muse Games|2017ActionSimulationIndie

LumiScore

72

out of 100

Great for most ages — low engagement risks

Jusqu'à120min/jour

Croissance

62/100

Bon

Valeur de croissance

Risque

15/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: $5–$20/mo

Conseil de parent expert

Encourage your child to prioritize the cooperative aspects of the game, focusing on effective communication and teamwork with their crew. Discuss strategies for managing ship roles and adapting to combat scenarios. Be mindful of the time commitment that can arise from the persistent war map and the competitive nature of PvP.

Bénéfices

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique5/5
Défi adaptatif5/5
Travail d'équipe5/5
Communication5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
60
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
63
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
65
Score Bénéfice Global (BDS)62/100

Ce que votre enfant développe

Guns of Icarus Alliance excels in fostering teamwork, communication, and strategic thinking within its unique airship combat setting. Players must collaborate closely, manage ship roles, and adapt to dynamic battle situations, enhancing problem-solving, spatial awareness, and critical thinking skills. The game's challenging environment encourages learning and strategic adaptation.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points d'attention

Achats intégrés

Points de vigilance

The game's competitive PvP mode and persistent war map introduce potential for competitive toxicity and social comparison among players. While microtransactions are present, their specific impact on gameplay balance is not detailed. The team-based nature and ongoing war map progression may encourage extended play sessions, potentially making it harder for players to take breaks.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuTemps de jeu: ~1hÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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