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Gwent: The Witcher Card Game

Critique · JDR · Xbox One · iOS · PC

Gwent: The Witcher Card Game

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · iOS · PC · PlayStation 4 · Android

CD PROJEKT RED · 2018

Note Ludograph

C

Mitigé

53 /100

Gwent: The Witcher Card Game est un jeu de cartes stratégique qui développe la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique, bien qu'il utilise un design quelque peu manipulateur.

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 47
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

47

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.35

Gwent est un jeu de cartes hautement stratégique qui exige une résolution de problèmes significative, une pensée critique et une attention mémorielle. Les joueurs doivent s'adapter aux changements d'état du plateau et aux stratégies de l'adversaire, favorisant ainsi de solides compétences de défi adaptatif. La construction de deck encourage également la créativité et la planification. Les éléments narratifs du jeu et les interactions des personnages, bien que non centraux, offrent un certain engagement en matière de lecture et de langage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.70
R2Monétisation
0.33
R3Risque social
0.22

La conception de Gwent intègre plusieurs techniques de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables pour gagner et collecter des cartes, des mécaniques de séries et des boucles de jeu infinies. La stratégie de monétisation, bien que pas fortement axée sur le 'pay-to-win', implique des incitations aux dépenses et une obfuscation de la monnaie. Le jeu compétitif peut entraîner une certaine toxicité et une comparaison sociale, et le jeu présente une violence fantastique légère et des thèmes suggestifs courants dans l'univers de The Witcher.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Gwent: The Witcher Card Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Gwent: The Witcher Card Game une note de 53/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Gwent: The Witcher Card Game ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Gwent: The Witcher Card Game, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Gwent: The Witcher Card Game ?

Notre recommandation de session pour Gwent: The Witcher Card Game est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Gwent: The Witcher Card Game ?

La conception de Gwent intègre plusieurs techniques de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables pour gagner et collecter des cartes, des mécaniques de séries et des boucles de jeu infinies. La stratégie de monétisation, bien que pas fortement axée sur le 'pay-to-win', implique des incitations aux dépenses et une obfuscation de la monnaie. Le jeu compétitif peut entr