
Critique · Action · Linux · macOS · PC
Half-Life 2: Deathmatch
Évalué: 15 mai 2026
Linux · macOS · PC
Valve Software · 2004
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
37
Risque (RIS)
25
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.32 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.20 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
Half-Life 2: Deathmatch offre une action compétitive rapide qui améliore la coordination œil-main, les compétences motrices fines et le temps de réaction. Les joueurs font preuve de réflexion tactique et de conscience spatiale dans des arènes dynamiques. Les modes Team Deathmatch peuvent aussi favoriser les compétences de travail d'équipe basiques.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.30 | |
| R2 | Monétisation | 0.17 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
La nature compétitive du jeu et les respawns instantanés peuvent mener à des sessions de jeu prolongées. La présence de microtransactions, bien que non explicitement pay-to-win, introduit une pression de monétisation. La cote M indique un contenu destiné aux adultes, incluant de la violence et potentiellement du langage fort. Les environnements compétitifs peuvent aussi favoriser la toxicité.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.67 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–50 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.