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Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2

Critique · Action · PlayStation 3 · Nintendo DS · Wii

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2

Évalué: 03 mai 2026

PlayStation 3 · Nintendo DS · Wii · Xbox 360 · PC

Electronic Arts Bright Light · 2011

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.35

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 encourage la résolution de problèmes et la pensée stratégique tandis que les joueurs naviguent à travers des batailles magiques complexes et des énigmes. Le récit favorise l'empathie et le raisonnement éthique à travers son exploration du bien contre le mal et les sacrifices faits pour une cause plus grande.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient de la violence fréquente, y compris des combats magiques intenses et la représentation de la mort, ce qui peut être dérangeant pour certains joueurs. Les thèmes sombres et les moments effrayants pourraient également être une préoccupation pour les jeunes publics.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 une note de 61/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 ?

Le jeu contient de la violence fréquente, y compris des combats magiques intenses et la représentation de la mort, ce qui peut être dérangeant pour certains joueurs. Les thèmes sombres et les moments effrayants pourraient également être une préoccupation pour les jeunes publics.