Critique · Aventure · iOS · Android
Harry Potter: Hogwarts Mystery
Évalué: 30 avr. 2026
iOS · Android
Jam City · 2018
Note Ludograph
D
Prudence
42 /100
Harry Potter: Hogwarts Mystery est un jeu de simulation qui développe les compétences en lecture et en langage ainsi que la résolution de problèmes à travers un monde de sorciers immersif, mais il utilise des tactiques de monétisation mobile.
Bénéfices (BDS)
52
Risque (RIS)
65
Limite quotidienne
30min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.54 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.53 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Harry Potter: Hogwarts Mystery offre une expérience de jeu de rôle immersive où les joueurs peuvent assister à des cours, apprendre la magie, résoudre des mystères et construire des relations au sein du monde des sorciers tant aimé. Il favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la compréhension de la lecture grâce à son gameplay basé sur la narration et ses interactions entre personnages.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.67 | |
| R2 | Monétisation | 0.67 | |
| R3 | Risque social | 0.61 | |
En tant que jeu mobile gratuit, Harry Potter: Hogwarts Mystery utilise des tactiques courantes de monétisation et d'engagement, y compris des achats intégrés sans plafond de dépenses, des éléments potentiels de « payer pour gagner », et des mécanismes de conception manipulateurs comme les systèmes d'énergie et les notifications. Ceux-ci peuvent entraîner des dépenses excessives et une pression à jouer, surtout compte tenu de l'attrait du jeu pour les jeunes publics.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–100 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.