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Harry Potter: Spells

Critique · Famille · iOS

Harry Potter: Spells

Évalué: 25 mai 2026

iOS

Warner Bros. Interactive · 2009

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.45

Harry Potter: Spells encourage les joueurs à développer leur motricité fine et leur coordination œil-main grâce au lancement de sorts basé sur des gestes. Il favorise également la pensée stratégique lors des duels et nécessite une certaine attention de la mémoire pour se souvenir des gestes des sorts.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

Le jeu inclut de légers éléments compétitifs et de comparaison sociale via des classements, ce qui pourrait représenter un risque mineur pour certains joueurs. L'utilisation de notifications push pourrait également être une légère tactique de conception à boucles de compulsion. De plus, l'inclusion des 'sortilèges impardonnables' (Crucio, Imperio, Avada Kedavra) dans le jeu, même dans un contexte fictif, introduit un niveau de violence mineur.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Harry Potter: Spells est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Harry Potter: Spells une note de 46/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Harry Potter: Spells ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Harry Potter: Spells, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Harry Potter: Spells ?

Notre recommandation de session pour Harry Potter: Spells est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Harry Potter: Spells ?

Le jeu inclut de légers éléments compétitifs et de comparaison sociale via des classements, ce qui pourrait représenter un risque mineur pour certains joueurs. L'utilisation de notifications push pourrait également être une légère tactique de conception à boucles de compulsion. De plus, l'inclusion des 'sortilèges impardonnables' (Crucio, Imperio, Avada Kedavra) dans le jeu, même dans un contexte