Comparer ce jeu
Hidden Object: Mystics In The Cinema Gold Version

Critique · Aventure · iOS

Hidden Object: Mystics In The Cinema Gold Version

Évalué: 07 mai 2026

iOS

Ace of Apps · 2016

Note Ludograph

D

Prudence

41 /100

Hidden Object: Mystics In The Cinema Gold Version est un jeu de puzzle d'objets cachés qui améliore les compétences cognitives comme la mémoire et la résolution de problèmes.

06010030BénéficeRisque faibleB 26 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

26

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.30

Hidden Object: Mystics In The Cinema Gold Version est un jeu de puzzle d'objets cachés qui améliore les compétences cognitives telles que la mémoire, l'attention et la résolution de problèmes. Les joueurs apprécieront le défi de trouver des objets astucieusement cachés dans des scènes détaillées, ce qui peut améliorer les compétences d'observation et la compréhension en lecture. Le jeu offre un rythme détendu, adapté au jeu occasionnel.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimaux, car il n'inclut pas de monétisation, d'interaction sociale ou de contenu mature. Le risque principal est que le gameplay répétitif puisse devenir monotone sur de longues périodes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Hidden Object: Mystics In The Cinema Gold Version est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Hidden Object: Mystics In The Cinema Gold Version une note de 41/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Hidden Object: Mystics In The Cinema Gold Version ?

Notre recommandation de session pour Hidden Object: Mystics In The Cinema Gold Version est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Hidden Object: Mystics In The Cinema Gold Version ?

Le jeu présente des risques minimaux, car il n'inclut pas de monétisation, d'interaction sociale ou de contenu mature. Le risque principal est que le gameplay répétitif puisse devenir monotone sur de longues périodes.