Critique · Stratégie · PC
Homeworld 2
Évalué: 01 mai 2026
PC
Relic Entertainment · 2003
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
60
Risque (RIS)
3
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.80 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.43 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Homeworld 2 est un jeu de stratégie en temps réel classique qui sollicite fortement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique. Les joueurs doivent gérer les ressources, planifier les mouvements de la flotte dans l'espace 3D et s'adapter aux conditions de combat changeantes. Le jeu favorise également la pensée critique par la prise de décisions complexes et le transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs affinent leurs tactiques. La composante multijoueur encourage le travail d'équipe et la communication, bien que ce ne soit pas un objectif principal.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
Les risques primaires sont une légère toxicité compétitive en multijoueur et une certaine comparaison sociale due aux classements ou aux différences de compétences. Les risques liés au contenu sont faibles, avec une violence modérée courante dans les jeux de stratégie et un langage légèrement grossier. Il n'y a pas de risques significatifs de conception à boucles de compulsion ou de monétisation.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.