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Hungry Axolotl (Carlos Meymar)

Critique · Éducatif · PC

Hungry Axolotl (Carlos Meymar)

Évalué: 11 mai 2026

PC

Carlos Meymar · 2022

Note Ludograph

D

Prudence

35 /100

Hungry Axolotl est un jeu éducatif qui aide à développer les compétences en résolution de problèmes et en mémoire sans risques significatifs.

06010030BénéficeRisque faibleB 21 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

21

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.36
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.15

En tant que jeu éducatif, Hungry Axolotl offre probablement des avantages en matière de résolution de problèmes et de mémoire grâce à ses mécanismes principaux. Il peut également initier les joueurs à des concepts scientifiques de base liés aux axolotls ou à leur environnement.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Basé sur les informations limitées, il n'y a pas de risques significatifs apparents liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou à l'interaction sociale. Les risques de contenu sont également censés être minimaux étant donné le genre éducatif.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Hungry Axolotl (Carlos Meymar) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Hungry Axolotl (Carlos Meymar) une note de 35/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Hungry Axolotl (Carlos Meymar) ?

Notre recommandation de session pour Hungry Axolotl (Carlos Meymar) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Hungry Axolotl (Carlos Meymar) ?

Basé sur les informations limitées, il n'y a pas de risques significatifs apparents liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation ou à l'interaction sociale. Les risques de contenu sont également censés être minimaux étant donné le genre éducatif.