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Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure

Critique · JDR · PC

Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure

Évalué: 15 mai 2026

PC

Crimson Herring Studios · 2025

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 43 · R 14
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

14

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.10

Hunter's Moon offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son gameplay stratégique de construction de deck roguelite. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes complexes, la pensée stratégique et critique pour surmonter les défis, et développeront des compétences de transfert d'apprentissage en s'adaptant à de nouvelles situations au fil des parties. Les mécanismes dynamiques de construction de deck et de cartes de tarot favorisent également la créativité, tandis que le récit riche et les descriptions de cartes améliorent la compréhension de la lecture et du langage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.30
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes. Bien que sa nature roguelite intègre des récompenses variables et certains éléments d'aversion à la perte, ceux-ci sont inhérents à la rejouabilité du genre plutôt qu'à une conception manipulatrice. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes significatifs de conception à boucles de compulsion. Les risques de contenu sont modérés, impliquant des combats avec des créatures fantastiques et des thèmes d'horreur légers, mais sans contenu sexuel explicite, langage grossier ou références à des substances.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure une note de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure ?

Notre recommandation de session pour Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure ?

Le jeu présente des risques minimes. Bien que sa nature roguelite intègre des récompenses variables et certains éléments d'aversion à la perte, ceux-ci sont inhérents à la rejouabilité du genre plutôt qu'à une conception manipulatrice. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes significatifs de conception à boucles de compulsion. Les risques de contenu sont modé