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I Have No Mouth, and I Must Scream

Critique · Aventure · Android · iOS · macOS

I Have No Mouth, and I Must Scream

Évalué: 16 mai 2026

Android · iOS · macOS · Linux · PC

DotEmu · 1995

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.70
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.10

I Have No Mouth, and I Must Scream est un jeu d'aventure psychologique stimulant qui engage profondément les joueurs avec des dilemmes moraux complexes et une pensée stratégique. Il favorise la pensée critique et les compétences en résolution de problèmes à travers ses énigmes et son récit complexes, tout en explorant des thèmes profonds de la nature humaine et de la survie. La richesse de la narration et le développement des personnages peuvent également cultiver l'empathie et le raisonnement éthique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des thèmes psychologiques matures et dérangeants, notamment la violence, la peur et un langage adulte, qui peuvent être inappropriés pour un public plus jeune. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulatrice ou de mécanismes sociaux, le contenu intense exige une maturité émotionnelle pour être traité. Les joueurs doivent s'attendre à une expérience sombre et troublante.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

I Have No Mouth, and I Must Scream est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à I Have No Mouth, and I Must Scream une note de 63/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour I Have No Mouth, and I Must Scream ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour I Have No Mouth, and I Must Scream, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à I Have No Mouth, and I Must Scream ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour I Have No Mouth, and I Must Scream : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de I Have No Mouth, and I Must Scream ?

Le jeu présente des thèmes psychologiques matures et dérangeants, notamment la violence, la peur et un langage adulte, qui peuvent être inappropriés pour un public plus jeune. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulatrice ou de mécanismes sociaux, le contenu intense exige une maturité émotionnelle pour être traité. Les joueurs doivent s'attendre à une expérience sombre et troublante.