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ICEY

Critique · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

ICEY

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Android · macOS · iOS

X.D. Network · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 50 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

50

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.70

ICEY offre des avantages cognitifs significatifs, particulièrement en pensée critique, car les joueurs sont encouragés à questionner le narrateur et à explorer la méta-narration du jeu. Le combat rapide améliore également la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée stratégique grâce à la maîtrise des combos et à l'identification des faiblesses des boss.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le risque principal dans ICEY est son niveau de violence modéré, impliquant l'écrasement d'ennemis et la destruction de boss cyborgs. Cependant, le jeu présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et l'interaction sociale en raison de sa nature solo et de l'absence de microtransactions ou de fonctionnalités sociales.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

ICEY est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à ICEY une note de 66/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour ICEY ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour ICEY, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à ICEY ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour ICEY : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de ICEY ?

Le risque principal dans ICEY est son niveau de violence modéré, impliquant l'écrasement d'ennemis et la destruction de boss cyborgs. Cependant, le jeu présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et l'interaction sociale en raison de sa nature solo et de l'absence de microtransactions ou de fonctionnalités sociales.