
Critique · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Idle Champions of the Forgotten Realms
Évalué: 15 mai 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC · macOS
Codename Entertainment · 2017
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
41
Risque (RIS)
49
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
Idle Champions of the Forgotten Realms offre une profondeur stratégique grâce à sa stratégie de formation, encourageant les joueurs à réfléchir de manière critique aux synergies des champions. Il procure un sentiment de progression et de collection, en s'appuyant sur la riche histoire de Dungeons & Dragons.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.70 | |
| R2 | Monétisation | 0.58 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le jeu utilise des tactiques significatives de conception à boucles de compulsion, y compris des récompenses variables provenant de coffres à butin et des événements à durée limitée basés sur le FOMO (peur de manquer quelque chose). Son modèle de monétisation présente des éléments de paiement pour gagner, une obscurcissement de la monnaie et un potentiel de dépenses élevé, sans plafond de dépenses clair. La nature inactive du jeu, combinée aux structures d'événements, peut rendre difficile le désengagement, pénalisant les pauses.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 5–100 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.