
Review · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Idle Champions of the Forgotten Realms
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 15 mai 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC · macOS
Codename Entertainment · 2017
LumiScore
45/100
Caution
Bénéfices (BDS)
41
Risque (RIS)
49
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Idle Champions of the Forgotten Realms offre une profondeur stratégique grâce à sa stratégie de formation, encourageant les joueurs à réfléchir de manière critique aux synergies des champions. Il procure un sentiment de progression et de collection, en s'appuyant sur la riche histoire de Dungeons & Dragons.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.70 | |
| R2 | Monetization | 0.58 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu utilise des tactiques significatives de manipulation de la dopamine, y compris des récompenses variables provenant de coffres à butin et des événements à durée limitée basés sur le FOMO (peur de manquer quelque chose). Son modèle de monétisation présente des éléments de paiement pour gagner, une obscurcissement de la monnaie et un potentiel de dépenses élevé, sans plafond de dépenses clair. La nature inactive du jeu, combinée aux structures d'événements, peut rendre difficile le désengagement, pénalisant les pauses.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $5–100/mo.