Critique · Aventure · Nintendo Switch · iOS · PC
If Found...
Évalué: 03 mai 2026
Nintendo Switch · iOS · PC
Annapurna Interactive · 2020
Note Ludograph
C
Mitigé
46 /100
If Found... est un jeu d'aventure narratif qui développe la compréhension en lecture et l'empathie à travers son histoire riche sur l'identité et la famille.
Bénéfices (BDS)
30
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.36 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.50 | |
| B3 | Motricité | 0.10 | |
If Found... excelle dans le développement de la compréhension en lecture et de l'intelligence émotionnelle grâce à sa narration riche et littéraire. L'histoire explore en profondeur les thèmes de l'identité, des conflits familiaux, de l'appartenance et des expériences LGBTQ+, exigeant des joueurs qu'ils s'engagent dans des situations émotionnelles complexes et développent de l'empathie pour des personnages confrontés à des défis réels. La mécanique unique d'effacement — où les joueurs effacent littéralement des pages de journal pour progresser — crée une métaphore significative de la perte, de la mémoire et de l'avancement. Avec un score Metacritic de 84, il est reconnu pour sa valeur artistique et sa profondeur émotionnelle. Le jeu encourage la pensée critique sur les dynamiques familiales, la communauté et l'identité personnelle, tandis que le potentiel de transfert d'apprentissage est significatif car les thèmes résonnent avec les expériences adolescentes réelles de trouver sa place dans le monde.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
If Found... ne présente pratiquement aucun risque de conception exploitative. En tant qu'expérience narrative pour un seul joueur, sans microtransactions, sans multijoueur et sans fonctionnalités sociales, il évite entièrement la conception à boucles de compulsion, la pression de monétisation et les risques sociaux. Le jeu est conçu pour être terminé en une ou quelques sessions sans aucun mécanisme pour prolonger artificiellement le temps de jeu. Les risques de contenu sont minimes — la classification T reflète un langage légèrement vulgaire et des thèmes émotionnellement intenses autour des conflits familiaux et des luttes identitaires. L'histoire traite d'un trou noir menaçant la Terre comme un dispositif narratif, ce qui peut créer une légère tension, mais l'accent reste mis sur l'histoire personnelle et humaine. Les parents doivent être conscients que le jeu explore les thèmes de l'identité LGBTQ+ et de l'acceptation familiale, qui sont traités avec sensibilité et maturité émotionnelle.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.