LumiKin
10+

Il Mercante in Fiera

Angelo Capone|2012Card

LumiScore

34

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Jusqu'à120min/jour

Croissance

21/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

13/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encourage your child to focus on the strategic elements of the game, such as evaluating probabilities and understanding the merchant's offers, rather than solely on leaderboard rankings. Discuss the concept of risk assessment when deciding on offers.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Défi adaptatif3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
36
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)21/100

Ce que votre enfant développe

Il Mercante in Fiera offers a unique blend of strategic thinking, critical evaluation, and memory skills as players deduce the merchant's intentions to secure the highest prizes. The game's character progression system and leaderboard add a layer of long-term engagement and adaptive challenge.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

While generally low-risk, the game's competitive leaderboard and character progression could subtly encourage extended play and social comparison. The 'training' and 'item acquisition' mechanics, even without monetization, might create a mild sense of escalating commitment.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.