LumiKin
I’m not a Monster

Review · JDR · PC

I’m not a Monster

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

PC

Cheerdealers · 2018

LumiScore

63/100

Good

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.43
B3Motor
0.15

I'm not a Monster est un jeu de déduction sociale qui encourage fortement la pensée stratégique, l'analyse critique et la résolution adaptative de problèmes. Les joueurs doivent observer, communiquer et déduire avec soin pour identifier les rôles cachés, ce qui favorise le développement de compétences cognitives aiguisées. Le jeu promeut également une navigation sociale complexe, car les joueurs doivent équilibrer la coopération avec la suspicion, améliorant ainsi leur compréhension des dynamiques sociales et du raisonnement éthique dans un contexte de jeu.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.28

Les mécanismes centraux de I'm not a Monster impliquent la tromperie et la trahison, ce qui peut entraîner une toxicité compétitive et des frictions sociales entre les joueurs. L'accent mis par le jeu sur la suspicion et la remise en question des coéquipiers peut mettre à l'épreuve la régulation émotionnelle et pourrait potentiellement affecter le sentiment d'identité ou d'estime de soi d'un joueur s'il est fréquemment accusé ou assigné à un rôle de 'monstre'. Bien que la violence soit implicite plutôt que graphique, les thèmes du meurtre et de l'infection sont centraux au gameplay.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

I’m not a Monster est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à I’m not a Monster un LumiScore de 63/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à I’m not a Monster ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour I’m not a Monster est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de I’m not a Monster ?

Les mécanismes centraux de I'm not a Monster impliquent la tromperie et la trahison, ce qui peut entraîner une toxicité compétitive et des frictions sociales entre les joueurs. L'accent mis par le jeu sur la suspicion et la remise en question des coéquipiers peut mettre à l'épreuve la régulation émotionnelle et pourrait potentiellement affecter le sentiment d'identité ou d'estime de soi d'un joueu