
Critique · JDR · PC
I’m not a Monster
Évalué: 17 mai 2026
PC
Cheerdealers · 2018
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
48
Risque (RIS)
7
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.64 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.43 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
I'm not a Monster est un jeu de déduction sociale qui encourage fortement la pensée stratégique, l'analyse critique et la résolution adaptative de problèmes. Les joueurs doivent observer, communiquer et déduire avec soin pour identifier les rôles cachés, ce qui favorise le développement de compétences cognitives aiguisées. Le jeu promeut également une navigation sociale complexe, car les joueurs doivent équilibrer la coopération avec la suspicion, améliorant ainsi leur compréhension des dynamiques sociales et du raisonnement éthique dans un contexte de jeu.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
Les mécanismes centraux de I'm not a Monster impliquent la tromperie et la trahison, ce qui peut entraîner une toxicité compétitive et des frictions sociales entre les joueurs. L'accent mis par le jeu sur la suspicion et la remise en question des coéquipiers peut mettre à l'épreuve la régulation émotionnelle et pourrait potentiellement affecter le sentiment d'identité ou d'estime de soi d'un joueur s'il est fréquemment accusé ou assigné à un rôle de 'monstre'. Bien que la violence soit implicite plutôt que graphique, les thèmes du meurtre et de l'infection sont centraux au gameplay.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.