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In Abyssam: a story of resilience

Critique · Éducatif · PC · macOS · Linux

In Abyssam: a story of resilience

Évalué: 18 avr. 2026

PC · macOS · Linux

bmasselin · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.53
B3Motricité
0.10

In Abyssam est un rare exemple de 'serious game' explicitement conçu pour enseigner l'intelligence émotionnelle. Sa plus grande force réside dans sa capacité à aider les joueurs — en particulier les enfants plus âgés, les adolescents et les adultes — à comprendre les étapes du deuil et les mécanismes d'adaptation sains. Les avantages en matière d'empathie et de régulation émotionnelle sont substantiels : les joueurs adoptent la perspective de David et sont guidés à travers la perte dans un espace sûr et propice à la réflexion. Le récit en français offre un engagement significatif en matière de lecture et de langue, et le cadre psychologique réel (par exemple, les étapes de Kübler-Ross) rend le transfert d'apprentissage à l'expérience vécue véritablement plausible. Pour les enfants qui ont vécu une perte, ou pour les familles qui traversent un deuil, ce jeu pourrait servir de point de départ doux et peu contraignant pour la conversation.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

L'exposition aux risques est exceptionnellement faible dans toutes les catégories. Il n'y a pas de mécanismes de monétisation, pas de boucles de conception à boucles de compulsion, pas de fonctionnalités de comparaison sociale et pas d'interaction avec des étrangers. Le seul risque mineur lié au contenu est le sujet intrinsèquement mélancolique — le deuil, la mort d'un être cher — qui peut être émotionnellement lourd pour les très jeunes enfants ou ceux qui sont en plein deuil aigu. C'est une caractéristique intentionnelle pour les publics plus âgés, et non un défaut, mais les parents doivent être conscients du poids émotionnel avant de le présenter à de jeunes joueurs sensibles.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

In Abyssam: a story of resilience est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à In Abyssam: a story of resilience une note de 55/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour In Abyssam: a story of resilience ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour In Abyssam: a story of resilience, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à In Abyssam: a story of resilience ?

Notre recommandation de session pour In Abyssam: a story of resilience est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de In Abyssam: a story of resilience ?

L'exposition aux risques est exceptionnellement faible dans toutes les catégories. Il n'y a pas de mécanismes de monétisation, pas de boucles de conception à boucles de compulsion, pas de fonctionnalités de comparaison sociale et pas d'interaction avec des étrangers. Le seul risque mineur lié au contenu est le sujet intrinsèquement mélancolique — le deuil, la mort d'un être cher — qui peut être ém