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Indiana Jones' Greatest Adventures (1994)

Critique · Action · SNES

Indiana Jones' Greatest Adventures (1994)

Évalué: 19 mai 2026

SNES

LucasArts Entertainment · 1994

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.75

Indiana Jones' Greatest Adventures est un jeu de plateforme classique qui encourage la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction grâce à un design de niveau stimulant. Les joueurs s'engagent dans la résolution de problèmes et la conscience spatiale en naviguant à travers les pièges et les ennemis, tout en vivant une narration fidèle aux films d'aventure emblématiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

En tant que titre plus ancien, Indiana Jones' Greatest Adventures présente des risques minimaux concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation ou les pressions sociales. Le risque principal est un niveau modéré de violence cartoonesque, typique des jeux d'action-aventure de son époque.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Indiana Jones' Greatest Adventures (1994) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Indiana Jones' Greatest Adventures (1994) une note de 62/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Indiana Jones' Greatest Adventures (1994) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Indiana Jones' Greatest Adventures (1994), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Indiana Jones' Greatest Adventures (1994) ?

Notre recommandation de session pour Indiana Jones' Greatest Adventures (1994) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Indiana Jones' Greatest Adventures (1994) ?

En tant que titre plus ancien, Indiana Jones' Greatest Adventures présente des risques minimaux concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation ou les pressions sociales. Le risque principal est un niveau modéré de violence cartoonesque, typique des jeux d'action-aventure de son époque.