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Injustice 2

Critique · Combat · Android · PlayStation 4 · PC

Injustice 2

Évalué: 03 mai 2026

Android · PlayStation 4 · PC · Xbox One · iOS

Warner Bros. Interactive · 2017

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Injustice 2 est un jeu de combat qui développe la coordination œil-main et la pensée stratégique, mais il présente des risques notables liés à son système de boîtes de butin.

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 49
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

49

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.70

Injustice 2 offre des avantages cognitifs significatifs grâce à la pensée stratégique, à la mémorisation des combos et au défi adaptatif dans le jeu compétitif. Il développe également fortement la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction, qui sont au cœur de ses mécanismes de combat.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.17
R3Risque social
0.22

Le jeu présente des risques principalement à travers son système de boîtes de butin, qui introduit des récompenses variables et un potentiel de comparaison sociale. Bien qu'il ne soit pas fortement monétisé comme certains titres gratuits, la présence de microtransactions pour des 'tenues avec des effets spéciaux' pourrait entraîner une pression de dépense et une perception d'éléments de type « pay-to-win ». La nature compétitive des jeux de combat comporte également un risque modéré de toxicité compétitive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Injustice 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Injustice 2 une note de 46/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Injustice 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Injustice 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Injustice 2 ?

Notre recommandation de session pour Injustice 2 est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Injustice 2 ?

Le jeu présente des risques principalement à travers son système de boîtes de butin, qui introduit des récompenses variables et un potentiel de comparaison sociale. Bien qu'il ne soit pas fortement monétisé comme certains titres gratuits, la présence de microtransactions pour des 'tenues avec des effets spéciaux' pourrait entraîner une pression de dépense et une perception d'éléments de type « pay