Comparer ce jeu
Inscryption

Critique · Aventure · PlayStation 5 · Linux · PC

Inscryption

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 5 · Linux · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · macOS

Daniel Mullins Games · 2021

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 8
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

8

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.45

Inscryption offre un mélange unique de stratégie basée sur les cartes, d'énigmes de type escape game et d'un récit captivant, favorisant une forte pensée critique, la résolution de problèmes et des compétences d'adaptation aux défis. Les joueurs s'engageront dans une planification stratégique complexe et apprendront à s'adapter à de nouvelles règles et défis, tandis que la richesse de l'histoire encourage la compréhension de lecture et l'attention aux détails.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques dans Inscryption proviennent de ses éléments d'horreur, y compris une violence significative, des images effrayantes et des thèmes dérangeants qui peuvent ne pas convenir aux joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Bien qu'il y ait des tactiques minimales de conception à boucles de compulsion et aucune monétisation, l'atmosphère sombre et dérangeante pourrait être une préoccupation. De plus, le jeu offre des opportunités limitées de développement social ou émotionnel en raison de son orientation solo.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Inscryption est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Inscryption une note de 67/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Inscryption ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Inscryption, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Inscryption ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Inscryption : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Inscryption ?

Les principaux risques dans Inscryption proviennent de ses éléments d'horreur, y compris une violence significative, des images effrayantes et des thèmes dérangeants qui peuvent ne pas convenir aux joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Bien qu'il y ait des tactiques minimales de conception à boucles de compulsion et aucune monétisation, l'atmosphère sombre et dérangeante pourrait être une préoccu