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Insense Time!

Critique · Aventure · Web

Insense Time!

Évalué: 01 mai 2026

Web

GameplayStudios · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

37 /100

Insense Time! est un jeu de plateforme qui aide les enfants à développer leurs compétences en résolution de problèmes et leur conscience spatiale lorsqu'ils naviguent à travers des obstacles.

06010030BénéficeRisque faibleB 23 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

23

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.28
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Insense Time! est un jeu de plateforme simple qui offre certains avantages cognitifs grâce à la résolution de problèmes et à la conscience spatiale lorsque les joueurs naviguent à travers les obstacles. Il permet également le développement de compétences motrices de base grâce à la coordination œil-main et au temps de réaction. Le jeu est simple et présente des points d'arrêt clairs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes. La violence est caricaturale et dirigée vers des personnages animaux, sans contenu graphique. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de tactiques de conception à boucles de compulsion.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Insense Time! est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Insense Time! une note de 37/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Insense Time! ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Insense Time!, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Insense Time! ?

Notre recommandation de session pour Insense Time! est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Insense Time! ?

Le jeu présente des risques minimes. La violence est caricaturale et dirigée vers des personnages animaux, sans contenu graphique. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de tactiques de conception à boucles de compulsion.